De la ilustración plana al objeto real
Tu mascota actual existe como ilustración vectorial. Convertirla en disfraz o en peluche obliga a repensar las proporciones: las cabezas que funcionan en pantalla son imposibles de llevar a escala real.
Las empresas tecnológicas ya tienen un personaje: vive en la documentación, en la página 404 y en la pegatina del portátil de alguien. Lo que rara vez tienen es uno que se pueda construir en tres dimensiones.
Tu mascota actual existe como ilustración vectorial. Convertirla en disfraz o en peluche obliga a repensar las proporciones: las cabezas que funcionan en pantalla son imposibles de llevar a escala real.
Entre un público de ingenieros, los peluches y los llaveros sobreviven en el cariño mucho más que las camisetas. Además salen bien en las fotos, que es la mitad de la gracia.
Un disfraz en el stand se recuerda; un roll-up no. Para un stand que compite con otros cincuenta, ese es todo el argumento.
Visualizaciones de estudio, no proyectos entregados. Muestran la construcción y el acabado con los que trabajamos; tu personaje se diseña a partir de tu briefing, no se elige de esta página.
Si el personaje ya existe, la fase de diseño es corta y el presupuesto se desplaza a la producción. Si solo existe como boceto, cuenta con que el diseño sea la mitad más grande.
Las fechas de los congresos suelen ser la limitación. Doce a dieciséis semanas para un disfraz significan reservar en el segundo trimestre un evento del cuarto; preferimos decir que no antes que fallar en una keynote.
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