Que se reconozca desde la última fila
Silueta y color probados a 80 metros, no en la pantalla de un diseñador. Si el escudo desaparece desde el último anfiteatro, el personaje ha fracasado.
Cuarenta partidos en casa, lluvia, público a pie de campo y niños que tiran. Una mascota de fútbol es ropa de trabajo, no un atrezo para fotos, y así la fabricamos.
Silueta y color probados a 80 metros, no en la pantalla de un diseñador. Si el escudo desaparece desde el último anfiteatro, el personaje ha fracasado.
Costuras reforzadas, guantes y pies recambiables y dos juegos de forros para poder lavarla entre partidos seguidos.
El mismo personaje en peluches, llaveros y bufandas. Para muchos clubes es la línea más vendida después de la camiseta.
Visualizaciones de estudio, no proyectos entregados. Muestran la construcción y el acabado con los que trabajamos; tu personaje se diseña a partir de tu briefing, no se elige de esta página.
Lo habitual es empezar con un disfraz y una pequeña línea para la tienda. Los clubes que planifican la línea de tienda desde el principio recuperan una parte importante del coste en la primera temporada, aunque no te daremos una cifra de retorno sin tus números de venta.
Aquí la fecha importa más que el precio. Calculando hacia atrás desde el primer partido en casa: dieciséis semanas de producción, cinco de diseño y una de entrega. Empieza a hablar con nosotros cinco meses y medio antes del pitido inicial.
La pretemporada es nuestra época de más trabajo. Reserva el hueco antes de cerrar el diseño.
Clubes de fútbol
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