Riconoscibile dall’ultima fila
Silhouette e colori testati a 80 metri, non sullo schermo di un designer. Se lo stemma scompare dall’anello superiore, il personaggio ha fallito.
Quaranta partite in casa, pioggia, il pubblico a bordo campo e bambini che tirano. Una mascotte da calcio è un capo da lavoro, non un oggetto di scena per le foto, e noi la realizziamo così.
Silhouette e colori testati a 80 metri, non sullo schermo di un designer. Se lo stemma scompare dall’anello superiore, il personaggio ha fallito.
Cuciture rinforzate, guanti e piedi sostituibili, due set di fodere per poterle lavare tra una partita e l’altra.
Lo stesso personaggio in versione peluche, portachiavi e sciarpe. Per molti club è la linea più venduta dopo la maglia.
Visualizzazioni di studio, non progetti consegnati. Mostrano la costruzione e le finiture a cui lavoriamo; il vostro personaggio viene progettato sul vostro brief, non scelto da questa pagina.
Il punto di partenza abituale è un costume più una piccola linea per lo store. I club che pianificano la linea store fin dall’inizio recuperano una parte significativa del costo già nella prima stagione, ma non vi daremo una cifra sul ritorno dell’investimento senza i vostri dati di vendita.
Qui la data conta più del prezzo. Partendo a ritroso dalla prima partita in casa: sedici settimane di produzione, cinque settimane di design, una settimana di consegna. Iniziate a parlarne cinque mesi e mezzo prima del calcio d’inizio.
Il precampionato è il nostro periodo più intenso. Prenotate lo slot prima di definire il design.
Squadre di calcio
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