Potete trasformare la nostra mascotte vettoriale piatta in un peluche o in un costume?
Sì. MascotiQ adatta i personaggi esistenti a proporzioni 3D realizzabili, perché le teste che funzionano sullo schermo spesso non sono indossabili a grandezza reale. Inviate i file che avete, possibilmente vettoriali. Riceverete tavole di turnaround e un modello 3D che potete riutilizzare anche per animazioni e interfacce.
Quali gadget per sviluppatori si possono realizzare con la nostra mascotte?
MascotiQ realizza peluche in formato da scrivania e da abbracciare, portachiavi, spille, set di adesivi e squishy antistress da regalare alle conferenze, oltre a un costume per stand e lanci. Con un pubblico di ingegneri peluche e portachiavi tendono a durare più delle t-shirt, e il peluche è testato EN71, quindi può andare anche alle famiglie.
Con quanto anticipo ordinare un costume mascotte per una conferenza tech?
Almeno 12–16 settimane prima dell’evento, quindi per una conferenza nel quarto trimestre bisogna prenotare nel secondo. Le date delle conferenze non si spostano e dettano il calendario, quindi comunicate prima la data a MascotiQ. Se il personaggio esiste già, la fase di design è breve; se è solo uno schizzo, aspettatevi che il design sia la parte più consistente del budget.
I diritti sulla versione 3D della nostra mascotte sono nostri?
Sì. Al saldo finale tutti i diritti passano a voi: esclusivi, in tutto il mondo, senza limiti di tempo, con i file sorgente modificabili e senza royalty. Se la vostra mascotte originale è stata disegnata da un’agenzia, dite a MascotiQ fin dall’inizio chi detiene i diritti su quella grafica.