Van vlakke illustratie naar echt object
Je bestaande mascotte bestaat als vectorillustratie. Er een mascottepak of knuffel van maken vraagt om nieuwe verhoudingen — hoofden die op een scherm werken, zijn op ware grootte niet te dragen.
Techbedrijven hebben al een karakter — het leeft in de documentatie, op de 404-pagina en als sticker op iemands laptop. Wat ze zelden hebben, is er één dat in drie dimensies te bouwen is.
Je bestaande mascotte bestaat als vectorillustratie. Er een mascottepak of knuffel van maken vraagt om nieuwe verhoudingen — hoofden die op een scherm werken, zijn op ware grootte niet te dragen.
Bij een publiek van engineers winnen knuffels en sleutelhangers het van T-shirts. Ze staan ook goed op de foto, en dat is de helft van het punt.
Een mascottepak bij een stand blijft hangen; een roll-upbanner niet. Voor een stand die met vijftig andere concurreert, is dat het hele argument.
Studiovisualisaties, geen opgeleverde projecten. Ze tonen de constructie en afwerking waar we naar werken; jouw karakter ontwerpen we op basis van jouw briefing, niet door iets van deze pagina te kiezen.
Bestaat het karakter al, dan is de ontwerpfase kort en verschuift het budget naar productie. Bestaat het alleen als ruwe schets, reken er dan op dat de ontwerpfase de grootste helft is.
Congresdeadlines zijn meestal de beperkende factor. Twaalf tot zestien weken voor een mascottepak betekent dat je een event in Q4 al in Q2 vastlegt — we zeggen liever nee dan dat we een keynote missen.
Technologie en SaaS
We gebruiken cookies van Google Analytics en Google Ads om het gebruik van de site en de effectiviteit van onze advertenties te meten. Door verder te gaan, gaat u hiermee akkoord. Cookiebeleid