Mascottes pour entreprises tech et SaaS

Les entreprises tech ont déjà un personnage : il vit dans la documentation, sur la page 404 et sur le sticker collé sur un ordinateur portable. Ce qu’elles ont rarement, c’est un personnage qui puisse exister en trois dimensions.

Ce que les entreprises tech et SaaS viennent chercher chez nous

De l’illustration à plat à l’objet réel

Votre mascotte existe en vectoriel. Pour en faire un costume ou une peluche, il faut repenser les proportions : une tête qui fonctionne à l’écran devient importable à taille réelle.

Des goodies tech qu’on garde

Auprès d’un public d’ingénieurs, peluches et porte-clés gagnent le cœur bien plus durablement que les t-shirts. Ils sont aussi très photogéniques, ce qui compte pour moitié.

Exister sur un salon

On se souvient d’un costume sur un stand, pas d’un kakémono. Pour un stand en concurrence avec cinquante autres, tout l’argument est là.

Offre type pour une marque tech

  • Adaptation de votre personnage existant à des proportions 3D réalisables
  • Planches de rotation et modèle 3D que vous conservez pour l’animation et l’interface
  • Peluches format bureau et format câlin, testées EN71 pour pouvoir aussi être offertes aux familles
  • Porte-clés, pin’s et stickers pour les cadeaux de salon
  • Un costume pour les stands, les lancements et les événements internes
  • Fichiers sources modifiables, cession complète des droits au paiement final

À quoi peut ressembler un personnage pour votre secteur

Des visuels du studio, pas des projets livrés. Ils montrent la construction et les finitions que nous visons ; votre personnage est créé à partir de votre brief, pas choisi sur cette page.

Visuel de mascotte réalisé par le studio

Visuel de mascotte réalisé par le studio

Visuel de mascotte réalisé par le studio

Visuel de mascotte réalisé par le studio

Visuel de mascotte réalisé par le studio

Visuel de mascotte réalisé par le studio

Voir nos réalisations

Ce dont nous avons besoin de votre part

  • Les fichiers du personnage existant : en vectoriel si vous l’avez, sinon ce que vous avez
  • Là où il doit fonctionner : interface produit, documentation, goodies, stand, ou tout à la fois
  • Les dates des salons, impossibles à décaler, qui fixent le calendrier
  • Les quantités de cadeaux, réparties par événement s’il y en a plusieurs
  • À qui appartient l’illustration d’origine, si elle a été dessinée par une agence

Prévoir le budget

Si le personnage existe déjà, l’étape de création est courte et le budget se reporte sur la fabrication. S’il n’existe qu’à l’état d’esquisse, attendez-vous à ce que la création représente la plus grosse moitié.

Les dates de salon sont la contrainte habituelle. Douze à seize semaines pour un costume, cela signifie réserver au deuxième trimestre pour un événement du quatrième : nous préférons refuser plutôt que de rater une keynote.

Les questions des entreprises tech

Pouvez-vous transformer notre mascotte vectorielle à plat en peluche ou en costume ?
Oui. MascotiQ adapte les personnages existants à des proportions 3D réalisables, car des têtes qui fonctionnent à l’écran sont souvent impossibles à porter en taille réelle. Envoyez tous les fichiers dont vous disposez, en vectoriel si possible. Vous recevez des planches de rotation et un modèle 3D que vous pouvez aussi réutiliser pour l’animation et l’interface.
Quels goodies pour développeurs peut-on faire avec notre mascotte ?
MascotiQ fabrique des peluches format bureau et format câlin, des porte-clés, des pin’s, des planches d’autocollants et des jouets anti-stress squishy à distribuer en conférence, ainsi qu’un costume pour les stands et les lancements. Auprès d’un public d’ingénieurs, peluches et porte-clés durent plus longtemps que les t-shirts, et la peluche est testée EN71, elle peut donc aussi aller aux familles.
Combien de temps à l’avance commander un costume de mascotte pour une conférence tech ?
Au moins 12 à 16 semaines avant l’événement : une conférence au T4 implique de réserver au T2. Les dates de conférence sont immuables et dictent le planning, donnez donc d’abord la date à MascotiQ. Si le personnage existe déjà, la phase de design est courte ; s’il n’est qu’un croquis, attendez-vous à ce que le design représente la plus grosse moitié du budget.
Sommes-nous propriétaires des droits sur la version 3D de notre mascotte ?
Oui. Au paiement final, tous les droits vous sont cédés : exclusifs, mondiaux, illimités dans le temps, avec les fichiers sources modifiables et sans redevances. Si votre mascotte d’origine a été dessinée par une agence, indiquez dès le départ à MascotiQ à qui appartiennent ces visuels.

Tech et SaaS

Obtenez un prix pour votre personnage

De quoi avez-vous besoin ?
Quantité

Glissez vos fichiers ici ou

Jusqu’à 5 fichiers de 10 Mo chacun. PDF, AI, EPS, PSD, PNG, JPG, TIFF, GIF, ZIP