Maskottchen für Technologie- und SaaS-Unternehmen

Tech-Unternehmen haben bereits einen Charakter — er lebt in der Doku, auf der 404-Seite und als Sticker auf einem Laptop. Was selten vorhanden ist: einer, der sich dreidimensional bauen lässt.

Weshalb Technologie- und SaaS-Unternehmen zu uns kommen

Von der flachen Illustration zum echten Objekt

Ihr Maskottchen existiert als Vektorgrafik. Für Kostüm oder Plüsch müssen die Proportionen neu gedacht werden — Köpfe, die am Bildschirm funktionieren, sind in Originalgröße untragbar.

Developer-Swag, das behalten wird

Plüsch und Anhänger überleben T-Shirts in der Zuneigung eines Engineering-Publikums. Und sie fotografieren sich gut, was die halbe Miete ist.

Präsenz auf der Messe

Ein Kostüm am Stand bleibt in Erinnerung, ein Roll-up nicht. Für einen Stand gegen fünfzig andere ist das das ganze Argument.

Typisches Paket für eine Tech-Marke

  • Anpassung Ihres bestehenden Charakters auf baubare 3D-Proportionen
  • Ansichtsblätter und 3D-Modell, das Ihnen für Animation und UI bleibt
  • Plüsch in Schreibtisch- und Umarmungsgröße, EN71-geprüft
  • Anhänger, Pins und Sticker für Messe-Giveaways
  • Ein Kostüm für Stände, Launches und Firmenevents
  • Editierbare Quelldateien, alle Rechte mit der Schlusszahlung

Wie ein Charakter für diesen Bereich aussehen kann

Studio-Visualisierungen, keine ausgelieferten Projekte. Sie zeigen Konstruktion und Verarbeitung, nach denen wir arbeiten; Ihr Charakter entsteht aus Ihrem Briefing und nicht von dieser Seite.

Studio-Visualisierung eines Maskottchens

Studio-Visualisierung eines Maskottchens

Studio-Visualisierung eines Maskottchens

Studio-Visualisierung eines Maskottchens

Studio-Visualisierung eines Maskottchens

Studio-Visualisierung eines Maskottchens

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Was wir von Ihnen brauchen

  • Vorhandene Charakterdateien — Vektor, wenn es sie gibt, sonst irgendetwas
  • Wo er funktionieren muss: Produkt-UI, Doku, Swag, Stand, alles davon
  • Messetermine, die unverschiebbar sind und den Zeitplan bestimmen
  • Mengen für Giveaways, nach Veranstaltung getrennt
  • Wem die Originalgrafik gehört, falls eine Agentur sie gezeichnet hat

Budget planen

Existiert der Charakter bereits, ist die Designphase kurz und das Budget verschiebt sich zur Produktion. Existiert er nur als grobe Skizze, wird die Designphase die größere Hälfte.

Messetermine sind der übliche Engpass. Zwölf bis sechzehn Wochen für ein Kostüm heißt: eine Veranstaltung im vierten Quartal wird im zweiten gebucht — wir lehnen lieber ab, als eine Keynote zu verpassen.

Fragen von Tech-Unternehmen

Können Sie unser flaches Vektor-Maskottchen in ein Plüschtier oder Kostüm umsetzen?
Ja. MascotiQ überträgt bestehende Charaktere in baubare 3D-Proportionen, denn Köpfe, die auf dem Bildschirm funktionieren, sind in Originalgröße oft nicht tragbar. Schicken Sie alle Dateien, die Sie haben, möglichst als Vektor. Sie erhalten Ansichtsblätter und ein 3D-Modell, das Sie auch für Animation und UI weiterverwenden können.
Welchen Developer-Swag kann man mit unserem Maskottchen herstellen?
MascotiQ fertigt Plüsch in Schreibtisch- und Kuschelgröße, Schlüsselanhänger, Anstecker, Stickerbögen und Squishy-Antistressfiguren als Messe-Giveaways, dazu ein Kostüm für Messestände und Launches. Plüsch und Anhänger halten sich bei einem Engineering-Publikum meist länger als T-Shirts, und der Plüsch ist nach EN71 geprüft, kann also auch an Familien gehen.
Wie früh sollten wir ein Maskottchen-Kostüm für eine Tech-Konferenz bestellen?
Mindestens 12–16 Wochen vor dem Event, eine Konferenz im vierten Quartal heißt also Buchung im zweiten. Konferenztermine sind unverrückbar und bestimmen den Zeitplan, deshalb nennen Sie MascotiQ zuerst das Datum. Gibt es den Charakter schon, ist die Designphase kurz; ist er nur eine grobe Skizze, wird das Design voraussichtlich der größere Teil des Budgets.
Gehören uns die Rechte an der 3D-Version unseres Maskottchens?
Ja. Mit der Schlusszahlung gehen alle Rechte auf Sie über: exklusiv, weltweit, zeitlich unbegrenzt, mit editierbaren Quelldateien und ohne Lizenzgebühren. Wurde Ihr ursprüngliches Maskottchen von einer Agentur gezeichnet, sagen Sie MascotiQ zu Beginn, wem diese Grafik gehört.

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