Od ploché ilustrace ke skutečnému předmětu
Váš stávající maskot existuje jako vektorová grafika. Aby z něj byl kostým nebo plyšák, je třeba přepracovat proporce — hlavy, které fungují na obrazovce, se ve skutečné velikosti nedají nosit.
Technologické firmy postavičku už mají — žije v dokumentaci, na stránce 404 a na samolepce na něčím notebooku. Málokdy ale mají takovou, kterou lze postavit ve třech rozměrech.
Váš stávající maskot existuje jako vektorová grafika. Aby z něj byl kostým nebo plyšák, je třeba přepracovat proporce — hlavy, které fungují na obrazovce, se ve skutečné velikosti nedají nosit.
Plyšáci a klíčenky přežijí v oblibě technického publika trička. A dobře se fotí, což je polovina smyslu.
Kostým u stánku si lidé zapamatují, roll-up ne. Pro stánek, který soupeří s padesáti dalšími, je to celý argument.
Studiové vizualizace, ne dodané projekty. Ukazují konstrukci a provedení, ke kterým se zavazujeme; vaše postavička vznikne podle vašeho zadání, ne výběrem z této stránky.
Pokud postavička už existuje, je fáze návrhu krátká a rozpočet se přesouvá do výroby. Pokud existuje jen jako hrubá skica, počítejte s tím, že návrh bude větší polovinou.
Obvyklým omezením jsou termíny konferencí. Dvanáct až šestnáct týdnů na kostým znamená, že akci ve 4. čtvrtletí objednáváte ve 2. čtvrtletí — raději odmítneme, než abychom zmeškali keynote.
Technologie a SaaS
Používáme cookies Google Analytics a Google Ads k měření používání webu a účinnosti našich reklam. Dalším používáním webu s tím souhlasíte. Zásady cookies