Come lavoriamo
Cinque fasi, punti di approvazione fissi e una regola: nulla passa alla fase successiva finché non avete approvato per iscritto quella precedente.
Le cinque fasi
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01
Brief
settimana 1
Una call e un brief scritto: pubblico, tono, dove apparirà il personaggio, vincoli inderogabili. Già in questa fase vi diciamo se la scadenza non è realistica.
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02
Concept
settimane 2–3
Due o tre direzioni creative in 2D. Voi ne scegliete una. Primo punto di approvazione.
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03
Design e 3D
settimane 4–6
Tavole di turnaround, modello 3D, materiali e colori definiti. Secondo punto di approvazione: da qui in poi le modifiche hanno un costo.
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04
Campione e realizzazione
settimane 7–14
La testa viene scolpita, il corpo cucito, il costume assemblato e provato. Foto e video a metà lavorazione. Terzo punto di approvazione.
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05
Consegna
settimane 15–16
Controllo qualità rispetto alla specifica approvata, imballaggio, documenti doganali, spedizione.
Cosa ci serve da voi, e quando
- Al brief
- Colori del brand in Pantone, eventuali file del personaggio esistente, la data entro cui dev’essere pronto
- Prima dell’inizio del design
- Misure del performer: altezza, torace, larghezza spalle, numero di scarpe, apertura delle braccia
- A ogni punto di approvazione
- Un sì scritto oppure un elenco di modifiche precise, entro cinque giorni lavorativi
- Prima della produzione
- Specifica firmata e acconto di produzione
- Prima della spedizione
- Indirizzo di consegna, referente, eventuali limitazioni di accesso al sito
Le approvazioni sono la causa più comune dei ritardi. Il calendario prevede cinque giorni lavorativi per ciascuna.
Punti di approvazione
Tre approvazioni scritte, ognuna un punto di non ritorno. Le chiediamo per iscritto non per burocrazia, ma perché «pensavo che le orecchie fossero più grandi» dopo che la testa è già scolpita è una conversazione costosa.
- Concept: quale direzione sviluppiamo
- Design e 3D: forma, colori e materiali definitivi
- Campione: il costume finito prima del resto della serie, se è prevista una serie
Visualizzazioni realizzate dal nostro studio.
Garanzia
Dodici mesi su cuciture e struttura dalla data di consegna. In questo periodo ripariamo o sostituiamo a nostre spese, compresa la spedizione di ritorno. Sono escluse le parti soggette a usura (guanti, piedi, fodere) e i danni da uso improprio o da conservazione in ambienti umidi.
- Cuciture e cuciture strutturali
- 12 mesi
- Telaio della testa e chiusure
- 12 mesi
- Ventole e parti elettriche
- 12 mesi
- Pelliccia e tessuto esterno
- 12 mesi per difetti, non per usura
- Guanti, piedi, fodere
- parti soggette a usura, non coperte
- Riparazioni dopo la garanzia
- a prezzo di costo, entro due settimane