Responsable de proyecto
Tu único interlocutor desde la primera llamada hasta la entrega. Redacta el briefing, controla el calendario y te avisa cuando una fecha está en riesgo antes de que se retrase.
Un equipo pequeño y estable. La persona que diseña tu personaje es la misma con la que hablarás de él.
Una mascota pasa por seis pares de manos entre el briefing y la caja de envío. Estas son las personas detrás de ellas, y a la mayoría las conocerás por su nombre durante el proyecto.
Tu único interlocutor desde la primera llamada hasta la entrega. Redacta el briefing, controla el calendario y te avisa cuando una fecha está en riesgo antes de que se retrase.
Convierte el posicionamiento en una cara: bocetos, hojas de giro, color y las normas de uso con las que trabajará después tu equipo de marketing.
Despliega el modelo 3D en piezas planas y las corta a las medidas de un animador concreto. Los patrones quedan archivados, así que un segundo ejemplar años después sigue coincidiendo.
Talla y lamina la cabeza, y después prueba la ventilación y la visibilidad en una persona y no en un maniquí.
Cose el disfraz y el peluche. Estar en el mismo edificio es lo que hace que una reparación o un segundo juego de forros lleve días y no un ciclo de envío.
Hace las pruebas de uso y de tracción de costuras, gestiona el laboratorio y prepara el expediente EN71 y CE que viaja con la mercancía.
Los nombres y las fotos del equipo aparecerán en esta página cuando todos hayan dado su consentimiento.
Visualizaciones propias de estudio.
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