Project manager
Il vostro unico referente dalla prima call alla consegna. Scrive il brief, tiene il calendario e vi avvisa quando una data è a rischio, prima che slitti.
Un team piccolo e stabile nel tempo. La persona che progetta il vostro personaggio è la stessa con cui ne parlerete.
Tra il brief e la cassa di spedizione una mascotte passa per sei paia di mani. Queste sono le persone che ci stanno dietro, e durante il progetto conoscerete per nome la maggior parte di loro.
Il vostro unico referente dalla prima call alla consegna. Scrive il brief, tiene il calendario e vi avvisa quando una data è a rischio, prima che slitti.
Trasforma il posizionamento in un volto: bozzetti, tavole di turnaround, colori e le regole d’uso con cui lavorerà poi il vostro team marketing.
Sviluppa il modello 3D in pezzi piani e li taglia sulle misure di un performer specifico. I cartamodelli restano in archivio, così anche un secondo costume anni dopo corrisponde.
Scolpisce e riveste la testa, poi verifica ventilazione e visibilità su una persona, non su un manichino.
Cuce il costume e i peluche. Lavorare nello stesso edificio è il motivo per cui una riparazione o un secondo set di fodere richiede giorni e non un ciclo di spedizione.
Esegue i test di usura e di trazione delle cuciture, gestisce il laboratorio di prova e prepara il fascicolo EN71 e CE che viaggia con la merce.
Nomi e foto del team saranno pubblicati su questa pagina non appena tutti avranno dato il consenso.
Visualizzazioni realizzate dal nostro studio.
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