Costume de mascotte ou peluche : par quoi votre marque doit-elle commencer ?

Si le public doit rencontrer votre personnage, commencez par le costume. S'il doit le rapporter chez lui, commencez par la peluche. C'est l'endroit où le personnage doit travailler qui décide de l'ordre, bien plus que le budget.

La réponse courte

Un costume de mascotte est un objet unique qui met votre personnage dans la même pièce que le public. Une peluche est un produit qui passe entre des centaines de mains. Ils répondent à des problèmes différents : le bon premier achat dépend donc du problème que vous avez aujourd'hui.

  • Le costume d'abord quand le personnage doit être présent : jours de match, inaugurations de magasins, salons professionnels, événements scolaires, fêtes de ville.
  • La peluche d'abord quand le personnage doit être gardé, vendu ou offert : boutiques de club, cadeaux pour tout achat, cadeaux d'ouverture de compte, souvenirs.
  • Le design d'abord, dans tous les cas. Si le personnage n'existe pas encore sous forme de planches de retournement, c'est la vraie première étape, et elle sert aux deux formats.

Costume et peluche côte à côte

Les deux ne se fabriquent pas de la même façon, ne s'achètent pas dans les mêmes quantités et ne relèvent pas des mêmes règles. Les chiffres ci-dessous sont ceux sur lesquels nous travaillons.

Costume de mascottePeluche personnalisée
De quoi il s'agitCostume intégral porté par un comédien adulteJouet en peluche fabriqué d'après votre personnage
QuantitéUne pièce, ajustée à un porteur désignéMinimum 500 pièces par modèle
PrixÀ partir de 1 250 € TTCÀ partir de 10 € TTC l'unité au minimum de commande
Délai12 à 16 semaines après validation du design ; en urgence à partir de 8 semaines8 à 12 semaines ; impossible à accélérer
Règles applicablesCe n'est pas un jouet, l'EN71 ne s'applique donc pas ; déclarations de matériaux et données d'inflammabilitéUn jouet au sens juridique : essais EN71-1, -2 et -3 et déclaration CE
Coûts récurrentsTemps du porteur, nettoyage, stockage, transportStockage du stock et distribution
PortéeToutes les personnes présentes à l'événement, et chaque photo prise sur placeUne personne par pièce, aussi longtemps qu'elle la garde

Quand commencer par le costume ?

Choisissez d'abord le costume si le rôle du personnage est d'être présent. Le costume est la version que l'on photographie, que l'on serre dans ses bras et dont on se souvient après un événement, et c'est la seule qui puisse réagir au public.

  • Vous avez des dates fixes au calendrier : une saison, un salon, une inauguration, un festival.
  • Vous pouvez trouver un porteur, ou un petit groupe de porteurs, et une à deux heures par sortie.
  • Il vous faut un seul personnage, pas des centaines d'unités, et vous voulez voir comment il est accueilli avant de vous engager sur du stock.
  • Le public est sur place : un stade, une surface de vente, un campus, un service hospitalier.

Le costume vous dit aussi si le personnage fonctionne. Si l'on fait la queue pour des photos lors des deux premiers événements, une série de peluches est une suite sans risque. Si l'on passe devant sans s'arrêter, vous l'avez appris pour le prix d'un costume plutôt que de 500 jouets.

Quand commencer par la peluche ?

Choisissez d'abord la peluche si le rôle du personnage est de voyager. Un jouet part à la maison, s'installe sur un bureau ou une étagère et garde la marque sous les yeux bien après l'événement.

  • Vous vendez le personnage : boutique de club, boutique de souvenirs, centre d'accueil des visiteurs, rayons de magasins.
  • Vous le distribuez en volume : promotions, kits de bienvenue, cadeaux pour les comptes enfants.
  • Vous n'avez personne pour porter un costume, ou nulle part où le ranger.
  • Il vous faut un produit que l'on peut expédier, pas une personne qu'il faut réserver.

La peluche a un plancher ferme : 500 pièces par modèle. L'outillage, la création du patron et les essais en laboratoire coûtent autant pour 500 pièces que pour 5000 ; en dessous, le prix unitaire n'a plus de sens. S'il vous en faut cinquante, la peluche n'est pas le bon premier achat.

Que coûte chacun à l'usage ?

Le prix d'achat n'en est qu'une partie.

Un costume demande des personnes et de l'entretien. Avec des ventilateurs et un insert rafraîchissant, un porteur peut tenir 25 à 30 minutes par passage à température ambiante : un long événement exige donc des pauses ou un second porteur. Les doublures sont lavées après usage, le costume est rangé debout dans un endroit sec et voyage dans sa malle. Coutures et structure sont garanties 12 mois ; gants, pieds et doublures sont des pièces d'usure.

La peluche demande de la place et un plan. Cinq cents jouets arrivent emballés à l'unité, en cartons de groupage. Quelqu'un doit les stocker, les expédier et décider du sort de la dernière centaine. Un réassort sur le même patron prend 8 à 10 semaines : une rupture de stock est un problème de planification, pas une catastrophe.

Un même design peut-il servir aux deux ?

Oui, et c'est même souhaitable. Un personnage conçu une seule fois, avec planches de retournement et modèle 3D, peut être fabriqué en costume et cousu en peluche sans dériver vers deux animaux différents. La création de personnage prend trois à cinq semaines et démarre à 250 € TTC pour un concept 2D.

Attendez-vous à ce que les deux se ressemblent de près, pas à l'identique. La fourrure ne se comporte pas de la même façon à 30 cm et à 1,9 m, et le visage d'une peluche doit être simplifié pour rester lisible en petit format. Nous accordons les couleurs des deux et vous les présentons ensemble avant la production.

Commander l'un après l'autre est courant : le costume pour la première saison, puis la peluche une fois que le personnage a fait ses preuves. Comme les fichiers de design et les patrons restent archivés, le second format ne repart pas de zéro.

Cinq questions pour trancher

  1. Où le public rencontrera-t-il d'abord le personnage : en personne, ou dans un sac, sur une étagère ?
  2. Avez-vous un porteur, et un endroit sec pour ranger un costume ?
  3. Vous faut-il un personnage, ou au moins 500 unités ?
  4. Y a-t-il une date fixe ? Un costume peut être accéléré à partir de 8 semaines ; une série de peluches, non.
  5. L'article sera-t-il vendu ou offert à des enfants ? C'est alors un jouet, et l'EN71 s'applique.

Si les réponses penchent des deux côtés, commencez par le design. C'est la partie dont les deux formats ont besoin, et la façon la moins coûteuse de découvrir ce que doit être le personnage.

Les questions qu'on nous pose

Un costume de mascotte est-il un jouet au regard du droit de l'UE ?

Non. Il est porté par un comédien adulte et sort du champ de la directive sur la sécurité des jouets : l'EN71 ne s'y applique pas. Les peluches sont des jouets et exigent des essais EN71 et une déclaration CE. Plus de détails dans EN71 et marquage CE : qu'est-ce qui s'applique à quoi.

Puis-je commander moins de 500 peluches ?

Pas pour une série en forme personnalisée. Le minimum est de 500 pièces par modèle, quelle que soit la taille. Un costume peut être commandé à l'unité.

Lequel est le plus rapide à obtenir ?

La peluche demande 8 à 12 semaines et le costume 12 à 16 semaines après validation du design, mais seul le costume peut être accéléré, à partir de 8 semaines et sur des créneaux limités. Voir combien de temps il faut pour fabriquer une mascotte.

Où comparer les prix ?

Sur la page des tarifs, avec ce qui fait monter chaque chiffre. Pour votre propre personnage, envoyez un court brief et vous recevez un devis écrit sous deux jours ouvrés.

Vous hésitez sur l'ordre ?

Dites-nous où le personnage doit travailler. Nous vous dirons par quel format commencer.

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